Larry / Rei - 游戏客户端开发作品集
项目
浏览器不支持播放视频喔,真傻福。
C++
UE5
物理系统
核心逻辑:主导设计基于 FSM 的角色状态管理系统,通过解耦数据层与表现层,实现了丝滑的 3C 体验。